강의계획서

교과목 설명 - 코드, 교과명, 학과, 교수, 과정구분, 전화번호등의 내용
교과목코드 JFD01363 교과목명 인공지능과바둑
강의학과 바둑학과 교수 정두호
교수소속 스포츠·예술대학 이수학년 3학년
과목구분 이론 과정구분
이메일 gabi1992@naver.com 전화번호
테이블 이름 - 주차 및 주제내용
주차 주제
1주차 제1주 3/2 강의 개요 OT
2주차 제2주 3/9 AI(인공지능)이란 / AI 등장 이후의 바둑 산업 변화
3주차 제3주 3/16 AI 바둑프로그램을 통한 용어 이해 / Gemini, ChatGPT 입문 개요
4주차 제4주 3/23 바둑 수법의 진화와 공부법 변화1 / Gemini, ChatGPT 기능 별 이해 및 활용법
5주차 제5주 3/30 바둑 수법의 진화와 공부법 변화2 / LLM 언어모델과 프롬프트 엔지니어링
6주차 제6주 4/6 테크놀로지가 재생산하는 격차 / Claude, Perplexity AI 소개 및 활용법
7주차 제7주 4/13 AI와 인간의 차이 / 이미지, 영상 생성모델 Sora, KLING AI 소개 및 활용법
8주차 제8주 4/20 중간고사
9주차 제9주 4/27 인공지능시대와 시대성 / 음악, 코딩 등 타 분야에 등장한 AI
10주차 제10주 5/4 AI기술의 바둑산업 활용 / 유틸 분야 AI 소개 및 활용법
11주차 제11주 5/11 Deepmind /The Thinking Game 1부
12주차 제12주 5/18 Deepmind /The Thinking Game 2부
13주차 제13주 5/25 AI시대의 창의성이란
14주차 제14주 6/1 마음의 미래 : AI 시대의 인간
15주차 제15주 6/8 기말 페이퍼 발표
16주차